Estrellas que valen oro: Los actores que convierten cada minuto en pantalla en millones de dólares

En la industria cinematográfica contemporánea, el valor de un actor ya no se mide únicamente por su salario, su prestigio artístico o el peso de su nombre en un cartel. En la última década ha surgido una métrica complementaria que ofrece una lectura financiera directa sobre el impacto de ciertas figuras en la taquilla global: la relación entre la recaudación mundial de las películas en las que participan y el total de minutos de metraje acumulado. El resultado es una cifra que traduce el tiempo en pantalla en dólares y que permite dimensionar la exposición económica asociada a un intérprete.

Este análisis, realizado a partir de grandes franquicias y blockbusters recientes y difundido por Spoiler.mx, no atribuye de manera causal el éxito comercial a una sola persona. Sin embargo, sí muestra cuántos ingresos globales están vinculados, en promedio, a cada minuto de presencia de un actor dentro de producciones multimillonarias. Al aplicar esta fórmula, emergen siete nombres cuya participación en universos cinematográficos consolidados produce cifras muy por encima de la media del mercado.

El primer lugar lo ocupa Zoe Saldaña. La actriz participa en las cuatro películas más taquilleras de todos los tiempos: Avatar, Avengers: Endgame, Avatar: El Camino del Agua y Avengers: Infinity War. Estas producciones suman una recaudación mundial de 10,118,661,100 dólares y un total de 691 minutos de duración. De acuerdo con Spoiler.mx, esta combinación arroja una cifra de 14,643,503.7 dólares por minuto de pantalla, una métrica sin precedentes en la industria.

En segundo sitio aparece Chris Pratt, quien ha formado parte de cinco títulos de enorme rendimiento comercial: Avengers: Endgame, Avengers: Infinity War, dos entregas de Jurassic World y Super Mario Bros: La Película. Con 682 minutos de metraje acumulado y una taquilla global de 9,194,740,355 dólares, el actor genera alrededor de 13,482,023.9 dólares por minuto. Además, su presencia en futuros estrenos refuerza su posición dentro del circuito de franquicias de alto impacto.

El tercer puesto corresponde a Tom Holland, cuya carrera ejemplifica el efecto combinado de una franquicia consolidada y un protagonista joven. Cinco de sus películas figuran en el Top 50 histórico de taquilla, incluidas dos entregas en solitario de Spider-Man. Estas producciones han recaudado 7,906,003,438 dólares en 763 minutos de duración, lo que equivale a 10,361,734.5 dólares por minuto de pantalla.

Robert Downey Jr., Chris Evans y Scarlett Johansson comparten una posición destacada con cifras idénticas. Cada uno participa en cuatro películas del universo Avengers que se encuentran entre las más taquilleras de la historia: Endgame, Infinity War, Era de Ultrón y Civil War. Con 626 minutos totales y una recaudación acumulada de 7,411,918,603 dólares, cada actor representa aproximadamente 11,840,125.5 dólares por minuto.

El listado lo cierra Vin Diesel, quien logra entrar al Top 50 con Rápidos y Furiosos 7 y Rápidos y Furiosos 8. Aunque ha participado en 14 películas durante la última década, son estas dos las que concentran el análisis: 276 minutos de metraje y una media de 9,968,665.5 dólares por minuto.

Estos datos evidencian cómo las franquicias funcionan como multiplicadores económicos y cómo el tiempo en pantalla se ha convertido en una variable estratégica dentro de las negociaciones entre estudios, agentes y talento. Sin medir calidad artística ni sustituir criterios críticos, esta métrica financiera permite entender por qué determinadas figuras continúan ocupando un lugar central en las decisiones industriales de Hollywood.

México neutraliza el IEPS a videojuegos para adultos, exenta el nuevo impuesto desde 2026

El Gobierno de México publicó este miércoles en el Diario Oficial de la Federación (DOF) un decreto que exenta del pago del impuesto especial sobre producción y servicios (IEPS) a la venta y distribución de videojuegos con contenido violento, extremo o clasificado para adultos. El documento, firmado por la presidenta Claudia Sheinbaum, otorga un estímulo fiscal del 100% al gravamen que estaba previsto para entrar en vigor el 1 de enero de 2026.

La medida se emite tras la reforma a la Ley del IEPS aprobada en noviembre pasado, la cual estableció la aplicación del impuesto a partir de 2026 por la enajenación de videojuegos físicos no aptos para menores de 18 años, así como por los servicios digitales que permitan su acceso o descarga, incluidos aquellos prestados desde el extranjero. Con el decreto, el Ejecutivo federal busca facilitar el cumplimiento fiscal y evitar afectaciones económicas en el sector.

De acuerdo con el texto oficial, el estímulo fiscal equivale al 100% del IEPS que deba pagarse por estas actividades, siempre que el impuesto no sea trasladado al consumidor final. El monto del estímulo será acreditable contra el propio IEPS causado, pero no dará lugar a devoluciones ni a compensaciones de ningún tipo.

El beneficio aplica a los vendedores de videojuegos en formato físico, a los residentes en el extranjero que no cuenten con establecimiento permanente en México y a los residentes en el país que ofrezcan estos contenidos mediante servicios digitales. El decreto precisa que el Ejecutivo cuenta con facultades para dictar medidas orientadas a facilitar el cumplimiento de las obligaciones fiscales y para otorgar subsidios o estímulos, conforme a lo establecido en el Código Fiscal de la Federación.

Además del estímulo, el decreto libera a los contribuyentes que lo apliquen del cumplimiento de diversas obligaciones fiscales formales previstas en la Ley del IEPS. En el caso específico de los prestadores de servicios digitales, quedarán exentos de las obligaciones contempladas en los artículos 5o.-A Bis y 20-A de dicha ley, lo que implica que no se les aplicará el bloqueo temporal de plataformas por incumplimientos relacionados con este impuesto.

No obstante, la exención no alcanza a las obligaciones vinculadas con el impuesto al valor agregado (IVA). Los proveedores de servicios digitales deberán continuar cumpliendo con lo dispuesto en la Ley del IVA en materia de prestación de servicios.

El decreto también establece que el estímulo fiscal no será considerado ingreso acumulable para efectos del impuesto sobre la renta, y que los contribuyentes quedarán relevados de presentar el aviso correspondiente ante la autoridad fiscal. El Servicio de Administración Tributaria (SAT) estará facultado para emitir las reglas necesarias para la correcta aplicación del estímulo.

El estímulo entrará en vigor el 1 de enero de 2026, la misma fecha en que comenzaría a aplicarse el IEPS a estos videojuegos, lo que en la práctica neutraliza el impacto del nuevo gravamen mientras se mantengan las condiciones previstas. La semana pasada, la presidenta Sheinbaum informó que su administración decidió no cobrar el impuesto del 8% a los videojuegos debido a las dificultades para hacer efectiva su aplicación.

Alerta nacional tras robo de cilindro con gas cloro activa ; se inician operativos de búsqueda

La Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC) emitió una alerta preventiva tras el robo de un cilindro que contiene gas cloro en el estado de Michoacán, sustancia utilizada comúnmente para la potabilización de agua y que representa un alto riesgo para la salud. De acuerdo con la dependencia federal, el nivel de toxicidad del contenido es elevado y puede resultar fatal si se inhala o entra en contacto con la piel.

El incidente se registró en el municipio de Morelia, donde el cilindro fue sustraído de un pozo perteneciente al Organismo Operador de Agua Potable, Alcantarillado y Saneamiento (Ooapas). Según la información oficial, el robo ocurrió específicamente en el pozo denominado “El Retiro”, localizado en la colonia Dr. Miguel Silva González.

Tras confirmarse la sustracción, la Coordinación Nacional de Protección Civil (CNPC) difundió la alerta dirigida a las Unidades Estatales de Protección Civil de Colima, Jalisco, Guanajuato, Querétaro, Estado de México y Guerrero. La medida responde a la posibilidad de que el contenedor sea trasladado o comercializado fuera del territorio michoacano, lo que ampliaría el riesgo a otras entidades del país.

La SSPC detalló que el cilindro robado tiene una capacidad total de 68 kilogramos, es de color gris aluminio y cuenta con el número de serie 7107830Y. Al momento del robo, el contenedor tenía aproximadamente 50 por ciento de su capacidad llena con gas cloro, lo que incrementa el potencial peligro ante una manipulación inadecuada o una posible fuga.

Ante esta situación, se activaron operativos de búsqueda coordinados entre autoridades estatales y municipales. Elementos de seguridad realizan recorridos en chatarreras, terrenos baldíos y establecimientos donde pudiera intentarse la venta del cilindro o de su material. Estas acciones buscan evitar que el contenedor sea abierto, reutilizado o desmantelado sin las medidas de seguridad correspondientes.

De manera adicional, la SSPC informó que, con el apoyo de la Guardia Nacional, se llevarán a cabo revisiones en las carreteras que atraviesan Michoacán. El objetivo es detectar el posible traslado del cilindro hacia otras entidades. Asimismo, las Unidades de Protección Civil de los estados incluidos en la alerta fueron notificadas por correo electrónico para reforzar la vigilancia y la capacidad de respuesta ante un eventual hallazgo.

La dependencia federal también reportó la difusión de las características del cilindro y de los números de emergencia a través de medios de comunicación y redes sociales. Esta estrategia busca facilitar su identificación y promover una reacción inmediata y adecuada por parte de la población.

Las autoridades reiteraron el llamado a la ciudadanía para que, en caso de localizar un objeto con las características descritas, no lo manipule bajo ninguna circunstancia. La recomendación oficial es alejarse de inmediato del lugar y dar aviso a las autoridades correspondientes, con el fin de prevenir riesgos a la salud y garantizar un manejo seguro del material. La alerta se mantiene activa mientras continúan las labores de localización y coordinación interinstitucional en Michoacán y en los estados señalados.