Un viaje al corazón del asombro con El mar enamorado una experiencia sensorial para la primera infancia

El escenario del Foro La Gruta se transforma en un territorio vivo donde el mar, la luna y la imaginación construyen una experiencia escénica diseñada especialmente para niñas y niños de 0 a 8 años. “El mar enamorado” propone una forma distinta de hacer teatro infantil al convertir al público en parte activa de la historia, alejándose de las estructuras tradicionales para apostar por un lenguaje sensorial, inmersivo y participativo.

Esta puesta en escena, impulsada por la Secretaría de Cultura del Gobierno de México y el Centro Cultural Helénico, forma parte de una línea escénica aún en desarrollo en el país: la creación de experiencias diseñadas específicamente para las primeras infancias. La obra nace de un proceso de creación colectiva encabezado por Liliana Rosas, Erzy Yoseff y Alejandra Ballina, quien además dirige el montaje. La temporada se llevará a cabo del 2 al 31 de mayo de 2026.

La historia sitúa al público en una playa imaginaria donde el Mar y la Luna se buscan constantemente, acompañados por un pelícano llamado Chat. La voz de la Luna corre a cargo de la actriz Fernanda Castillo. A partir de estos elementos, la obra construye un universo donde los objetos cotidianos adquieren nuevos significados y se integran al juego escénico.

Más allá de la narrativa, el montaje configura un entorno que invita a ser explorado. Tapetes que evocan la arena, telas que simulan el movimiento de las olas y un diseño sensorial cuidadosamente articulado permiten que las niñas y los niños interactúen con el espacio a través del cuerpo y los sentidos. La propuesta se enfoca en estimular el neurodesarrollo, fomentar la curiosidad y fortalecer los vínculos familiares mediante una experiencia compartida.

El equipo creativo incluye a Alejandra Ballina en la dirección y dramaturgia; Liliana Rosas en actuación, producción general y dramaturgia; Erzy Yoseff en actuación y autoría; Rosaura Pérez Sanz en actuación y movimiento escénico; Fernanda Castillo como voz de la Luna; Félix Arroyo en iluminación; Dianhe Marín Hernández en escenografía; Mano Noriega en diseño sonoro y vestuario; Laura Rosas Palacios como asesora en estimulación temprana y neurodesarrollo, y Eva Juárez en producción ejecutiva.

“El mar enamorado” tendrá funciones los sábados y domingos a las 13:00 horas en el Foro La Gruta del Centro Cultural Helénico. El costo del boleto es de $248 para público general, con una preventa del 50% de descuento vigente del 23 de abril al 2 de mayo. Las entradas están disponibles en taquilla y en el sitio oficial helenico.gob.mx.

Minecraft Experience: Villager Rescue aterriza en CDMX con su primera aventura inmersiva en AL

La comunidad de Minecraft en México está por dar el salto del mundo digital a una experiencia física. La propuesta interactiva Minecraft Experience: Villager Rescue abrirá sus puertas el próximo 15 de abril en Forum Buenavista, marcando su primera parada en América Latina. El proyecto es presentado por MusicVibe, que confirma el inicio de esta experiencia dirigida tanto a jugadores como a familias interesadas en explorar el universo del videojuego en un formato presencial.

Los asistentes podrán adquirir entradas a través de Fever, mientras que quienes hayan comprado previamente mediante Fun Ticket conservarán la validez de sus boletos, respetando la fecha y horario establecidos. La organización informó que se enviará un correo electrónico con indicaciones detalladas para quienes ya cuentan con entradas.

Durante un periodo limitado, la experiencia propone una aventura de aproximadamente una hora, donde los visitantes iniciarán su recorrido en un bosque, espacio en el que conocerán la dinámica del juego e interactuarán con otros participantes.

Posteriormente, los asistentes llegarán a una aldea donde recibirán su misión: integrarse a un equipo de Minecrafters para emprender una operación de rescate. El recorrido incluye diversos biomas inspirados en el videojuego, en los que los participantes podrán construir estructuras y convivir con criaturas emblemáticas, desde pandas y delfines hasta esqueletos, arañas y creepers.

Al concluir la misión, el recorrido finaliza en la tienda oficial de la experiencia, donde los asistentes podrán adquirir recuerdos relacionados con la aventura. La propuesta combina narrativa, interacción y recreación de entornos del videojuego, trasladando elementos digitales a un formato físico.

Con más de 300 millones de copias vendidas, Minecraft se mantiene como el videojuego más vendido de todos los tiempos, con una comunidad global que construye y explora mundos virtuales. La experiencia inmersiva ya ha recorrido diversas ciudades internacionales. Su primer evento se realizó en Dallas en octubre de 2024, y posteriormente visitó Toronto, Londres, Riad y Dinamarca antes de su llegada a México.

El desarrollo de la experiencia estuvo a cargo de Supply + Demand, empresa especializada en producciones de gran escala. Entre sus colaboraciones destacan proyectos con Cirque du Soleil, Universal Studios, Warner Bros. y artistas como Taylor Swift, Justin Timberlake y Cher.

Con su llegada a la Ciudad de México, Minecraft Experience: Villager Rescue inicia su recorrido por América Latina, ofreciendo una experiencia inmersiva que traslada el universo del videojuego a un entorno físico, interactivo ynarrativo para público de todas las edades.